Ezen az oldalon oktató videó filmeket láthat XGT, PMUX30-as, és iSmart készülékekkel kapcsolatban.
XGT kijelző egységgel kapcsolatos oktató videó filmek:
Lámpa létrehozása
Hozzunk létre egy "lámpa" feliratot és mellé egy valós lámpát amint a %MX2-re (tehát a PLC-ben a %MW0000.02-re hivatkozik.
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új filet notitle1.xep
néven
hagyjuk.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és XGT közt (RS232-es csatorna, vagy RS485-ös csatorna).
3. GM (Loader) összekötés, ami azt jelenti,
hogy 1-1, 2-2, 3-3, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és az XGT panel RS232-es
porton.
4. A bekötést a Wiring menüpont
mutatja meg.
5. Létrehozzuk a "Lámpa" feliratot.
6. Majd lehelyezünk egy lámpa kontaktust
ami a PLC-n belüli memória területre CH1-re hivatkozik.
7. Azon belül az %MX2-re hivatkozik a
PLC-ben azaz a %MW0000.02-re.
8. A végén elmenthetjük a programunkat.
Számkiírás, memóriahivatkozás létrehozása
Hozzunk létre egy "Darabszám" feliratot, és mellé egy valós memóriára hivatkozást %MW100-at.
Szám kiírás (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új filet notitle1.xep
néven
hagyjuk.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és XGT közt (RS232-es csatorna, vagy RS485-ös csatorna).
3. GM (Loader) összekötés ami azt jelenti,
hogy 1-1, 2-2, 3-3, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és az XGT panel RS232-es
porton.
4. A bekötést a Wiring menüpont
mutatja meg.
5. Létrehozzuk a "Darabszám" feliratot.
6. Majd lehelyezünk egy %MW100-as memóriára
való hivatkozást.
7. Tehát itt megjelenik, kiíródik a %MW100-as
memóriára tett szám értéke.
8. A végén elmenthetjük a programunkat.
Számváltoztatás létrehozása
Hozzunk létre egy "Növelés" és egy "Csökkentés" feliratot az F1 és F2 billentyűk mellé, és egy %MW120-as memória hivatkozást mely számot növelni és csökkenteni fogjuk tudni az F1 és F2 billentyűkkel.
Számváltoztatás (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új filet notitle1.xep
néven
hagyjuk.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és XGT közt (RS232-es csatorna, vagy RS485-ös csatorna).
3. GM (Loader) összekötés ami azt jelenti,
hogy 1-1, 2-2, 3-3, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és az XGT panel RS232-es
porton.
4. A bekötést a Wiring menüpont
mutatja meg.
5. Létrehozzuk a "Növelés" feliratot az
F1 billentyű mellé.
6. Létrehozzuk a "Csökkentés" feliratot
az F2 billentyű mellé.
7. Majd lehelyezünk egy %MW120-as memóriára
való hivatkozást.
8. Az F1 billentyűre felprogramozzuk,
hogy a %MW120-as memóriaértéket megnyomásakor növelje 1-el.
9. Az F2 billentyűre felprogramozzuk,
hogy a %MW120-as memóriaértéket megnyomásakor csökkentse1-el.
10. A végén elmenthetjük a programunkat.
Diagramok (kör és oszlop diagram létrehozása)
Hozzunk létre egy "Diagramok" feliratot. Helyezzünk le egy oszlop és egy kör diagramot %MW200 és %MW1200-as memória hivatkozással.
Diagramok (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új filet notitle1.xep
néven
hagyjuk.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és XGT közt (RS232-es csatorna, vagy RS485-ös csatorna).
3. GM (Loader) összekötés ami azt jelenti,
hogy 1-1, 2-2, 3-3, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és az XGT panel RS232-es
porton.
4. A bekötést a Wiring menüpont
mutatja meg.
5. Létrehozzuk a "Diagramok" feliratot.
6. Majd lehelyezünk egy %MW200-as memóriára
való hivatkozással egy oszlop diagramot, melynek maximális értéke 500.
7. Majd lehelyezünk egy %MW1200-as memóriára
való hivatkozással egy 270 fokos kőr diagramot, melynek maximális értéke
600.
8. Az adott memóriaterületekre MOVE-olt
számnak megfelelően fognak kinézni diagramjaink
9. A végén elmenthetjük a programunkat.
PMU kijelző egységgel kapcsolatos videó filmek:
Lámpa létrehozása
Hozzunk létre egy valós lámpát amint a %MW0001.00-re hivatkozik a PLC-ben.
Lámpa létrehozása (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új projektet.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és PMU közt (RS232-es csatorna).
3. GM (Loader) összekötés, ami azt jelenti,
hogy 2-3, 3-2, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és a PMU panel az RS232-es
porton.
4. Azonnal új alapképernyőt hozunk létre.
5. Nagyítjuk a jobb láthatóság miatt.
6. Létrehozzuk egy lámpát a TAG menüpontból
lamp feliratra kattintva.
7. Ez hivatkozzon a %MW0001.00 memóriaterületre
a PLC-n belül.
8. Majd a Library menüponton belül, a
Library Load paranccsal a lámpák grafikái (lamp_1) alatt megfelelő külsőt
adhatunk lámpánknak.
9. A végén elmenthetjük a programunkat.
Nyomógomb létrehozása
Hozzunk létre egy valós lámpát amint a %MW0001.00-re hivatkozik a PLC-ben.
Nyomógomb létrehozása (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új projektet.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és PMU közt (RS232-es csatorna).
3. GM (Loader) összekötés, ami azt jelenti,
hogy 2-3, 3-2, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és a PMU panel az RS232-es
porton.
4. Azonnal új alapképernyőt hozunk létre.
5. Létrehozzuk egy nyomógombot a TAG
menüpontból Touch feliratra kattintva. Megváltoztathatjuk alakját, ON felirattal
láthatjuk el.
6. Ez hivatkozzon a %MW0010.02 memóriaterületre
a PLC-n belül, és egy váltó nyomógomb legyen.
7. Majd a Library menüponton belül, a
Library Load paranccsal a gombok grafikái (button_1) alatt megfelelő külsőt
adhatunk gombunknak.
8. A végén elmenthetjük a programunkat.
Számkiírás, memóriahivatkozás létrehozása
Hozzunk létre egy %MW0100-as memória hivatkozás, és egy "Darabszam" feliratot.
Számkiíratás (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új projektet.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú összekötést
szeretnénk a PLC és PMU közt (RS232-es csatorna).
3. GM (Loader) összekötés, ami azt jelenti,
hogy 2-3, 3-2, 5-5 pontokon kapcsolódik a PLC és a PMU panel az RS232-es
porton.
4. Azonnal új alapképernyőt hozunk létre.
6. Létrehozzuk egy memóriahivatkozást
a TAG menüpontból Numeric feliratra kattintva.
7. Ez hivatkozzon a %MW0100 memóriaterületre
a PLC-n belül, és 32*32-es nagyságban jelenjen meg.
8. Tehát itt megjelenik, kiíródik a %MW0100-as
memóriára tett szám értéke.
9. A Draw/ text menüpontok segítségével
írjuk oda a "Darabszam" feliratot a képernyőre. Majd rendezzük el a képernyőt.
10. A végén elmenthetjük a programunkat.
Bemenetek, Kimenetek
Hozzunk létre egy bemeneti pontot, amit közvetlen egy kimenetre kötünk és szimuláljuk le a munkánkat.
A bemenet a I1-es
pont legyen.
A kimenet a Q1-es
pont legyen.
Bemenetek-kimenetek (teljes képernyős futást válassza)
Videó felvételen látható Program leírása:
1. Nyissunk meg egy új filet az iSmart
FBD azaz a funkcióblokk diagramba.
2. Jelöljük ki, hogy milyen típusú iSmarttal
dolgozunk.
3. A tekercseket kiválasztva létrehozunk
egy bemenetet ami az I1 legyen és egy kimenetet ami a Q1.
4. Kössük össze a kettőt.
5. Majd RUN állapotba kapcsolva leszimuláljuk
a kapcsolást.
6. A szimulációt az iSmart "életszerű"
megjelenésével is elvégezzük.
Folytatjuk...